כתבות אחרונות

על עיצוב מרחבי נשים קודם כל: אני אישה לא בינארית. פירוש הדבר ש"אישה "היא תווית חשובה לי, שאני נאחז בה ושאני מזדהה איתה בכמה אופנים. אני גם אדם לא בינארי, מכיוון ש"אישה "לא מרגישה כמו כל סיפור הזהות הנ...
פורסם ב 19-12-2019
תכנון אדריכלות iOS: מוטיבציה בואו ניגש לנושא יצירת ארכיטקטורה משלנו בסדרת מאמרים זו.
פורסם ב 19-12-2019
האמת על מעצבי UX / UI אסטרטגיית UX עם ג'ארד ספול, מרכז מרכז - עלון UIE מתמקד בהבאת UX לרמה אסטרטגית בתוך הארגון שלך.
פורסם ב 18-12-2019
לקיחת כסף באינטרנט באמצעות ביטקוין - אופן התכנון עוד בשנת 2009 ביטקוין השתמש בתכונה המאפשרת חילופי מידע IP-to-IP. ארנק 2009 לא היה יותר מהוכחת מושג, ורבים מההיבטים הטובים ביותר של ביטקוין הושבתו מאחר ...
פורסם ב 18-12-2019
תכנון משחק לוח מחשוב קוונטי להוט לשחק? הכינו בעצמכם עותק של אנטנגליון! מחשוב קוונטי הוא תחום המתבגר במהירות המשתמשת בתופעות מכניות קוונטיות כמו סופרפוזיציה והסתבכות לביצוע חישובים הנחשבים בלתי מעשיים ...
פורסם ב 18-12-2019
צור את מערכת העיצוב שלך, חלק 3: צבעים במאמר זה נבחן כיצד להגדיר מערכת צבע ב- CSS, ומה הם השיטות המומלצות ביותר כדי לוודא שהמערכת קלה לשימוש ותחזוקה.
פורסם ב 18-12-2019
תכנון אבני בניין: אסטרטגיית תכנון מודולרית עבור UXers מאמר שעוזר למלא את הפערים של דגמי עיצוב מודולריים מנקודת מבט של UX.
פורסם ב 17-12-2019
גיליון רמאות של CSS של בוחרי CSS ופרטים Heet גיליון בגידות של בוחרי CSS
פורסם ב 17-12-2019
מדריך המעצבים ל- Flexbox ו- Grid מה שמעצבים צריכים לדעת על כלי פריסת טרנספורמציה אלה.
פורסם ב 17-12-2019
Nidus: Blockchain לבקרת סיכונים המיועד למהירות, שקיפות ואמינות בעת תכנון Sparrow, למדנו מגוון יישומי בורסאיות מבוזרים: ספרי הזמנות ברשת, מקבלי שוק אוטומטיים, ערוצי מדינה וספרי הזמנות היברידיות מחוץ ל...
פורסם ב 17-12-2019
שינוי שבירה חזותית במערכות עיצוב אנו מכבדים ממשקי API של קוד. אבל מה עם צבע, סוג ומרחב?
פורסם ב 17-12-2019
עיצוב אתרים תגובתי: הסוד לבניית אפליקציות אינטרנט שמרגישות מדהימות בשנה האחרונה צפיתי בשתי טכניקות עדינות שמשמשות כמה מפתחים שלוקחים אפליקציית אינטרנט מלהרגיש איטית ומגושמת לתגובה ומלוטשת מאוד. אני מא...
פורסם ב 17-12-2019
תבנית העיצוב של הצופה הוא דומה לפודקאסט אם אתה מקשיב לפודקאסטים, אתה כבר מכיר את התבנית של הצופה. למעשה, אתה "צופה".
פורסם ב 17-12-2019
ארבעה כללים של עיצוב תוכנה iOS פשוט יותר בסוף שנות התשעים, בעת פיתוח תכנות אקסטרים, העלה מפתח התוכנות המפורסם קנט בק רשימה של כללים לעיצוב תוכנה פשוט.
פורסם ב 16-12-2019
דפוס עיצוב מאגרים בסוויפט דרך נקייה לשאילתות בדגמים שלך
פורסם ב 16-12-2019
מדריך ההישרדות של אסטרטג התוכן לראשונה צילום: הולי מנדריץ ' לעיתים קרובות אעשה את הדבר הזה שבו אני מרותק לתחום עבודה מתפתח - נניח אסטרטגיית תוכן. אני מקבל מייד עבודה בתחום האמור ואז מבין מהר מאוד, למר...
פורסם ב 16-12-2019
תכנון ממשק המשתמש של ארנק kin דרישות פרויקט
פורסם ב 16-12-2019
דגמי ההפעלה וחשיבת הרזה נשברים. הנה וורטקס החדשנות! לפני שאשתל את רגלי בחוזקה על כמה בהונות ארוכות ורגישות בקהילות עיצוב החשיבה והרזיה הרזה, הרשו לי להתחיל בנימה חיובית. אני אוהב את הרעיונות בחשיבת עי...
פורסם ב 16-12-2019
נרטיב הוא כלי העיצוב החזק ביותר שאינך משתמש בו מעצבים אוהבים לקרוא לעצמם מספרי סיפורים. אז איפה הסיפורים? תמונה מאת פטריק פור ב - Unsplash
פורסם ב 16-12-2019
7 דפוסי עיצוב התוכנה החשובים ביותר לקבלת צלילה מעמיקה מקיפה בנושא דפוסי עיצוב תוכנה, עיין בדפוסי עיצוב תוכנה: שיטות עבודה מומלצות עבור מפתחים, שנוצרו על ידי C.H. אפזל, מהנדס תוכנה ותיק ובעל ניסיון רב...
פורסם ב 16-12-2019
דפוסי עיצוב - מדריך מהיר לדפוס התבוננים. דפוס התבוננות הוא תבנית נפוצה מאוד. למעשה, זה כל כך נפוץ שמתקבל על ידי שפות / ספריות תכנות רבות. ב- Java זה קיים injava.util.Observer (הוצא משימוש ב- Java 9)....
פורסם ב 16-12-2019
פיתרון בעיות עם חשיבה נאותה לחשיבה מערכות אם אנו רוצים להתגבר על הסוגיות המערכיות שמאחורי הבעיות של ימינו, עלינו לשנות את החשיבה שהובילה אותם מלכתחילה. הסטטוס קוו של האופן בו מלמדים אותנו לחשוב הוא ל...
פורסם ב 16-12-2019
עיצוב ספרינט 3.0 מבוא
פורסם ב 16-12-2019
איך עברתי מ 0 ניסיון עיצוב לפייסבוק בשנה אחת במאי 2015 התברר לי שאעבור לסמסטר באיחור של סמסטר - כלומר היו לי 8 חודשים על הידיים לפני שהתחלתי ללמוד בינואר 2016 - אז החלטתי ללמוד משהו חדש. תמיד התעניינ...
פורסם ב 16-12-2019
הפיכת חיים עם מיקרו-אינטראקציה ואנימציה ממשק משתמש לחיים באמצעות שיתופי פעולה של מעצבים אנו יכולים ליצור חוויה מענגת למשתמשים באמצעות מיקרו-אינטראקציה ואנימציית ממשק המשתמש!
פורסם ב 16-12-2019
הייתי ילדה פמיניסטית לקח לי 30 שנה והשתקפתי בחזרה על שורשי כפמיניסטית צעירה ולא מכוונת להיות אחת מנוסה ומכוונת.
פורסם ב 15-12-2019
תכנון כלכלת משחק בר קיימא: מחסור בכרטיסים וכרייה באמצעות משחק כשהתחלנו לבנות את שדה הקרב של זומבי, שניים מהעקרונות הבסיסיים שקבענו היו שהמשחק צריך להיות חופשי לשחק ולא לשלם כדי לנצח.
פורסם ב 15-12-2019
שחרור מערכות עיצוב מסירת תפוקות מחוברות למאמצים לאורך זמן
פורסם ב 15-12-2019
טיפים פשוטים לשיפור בדיקת משתמשים בדיקה היא חלק מהותי מתפקיד מעצב UX וחלק מרכזי בתהליך העיצוב הכולל של UX. הבדיקה מספקת את ההשראה, ההנחיה והתיקוף שצוותי המוצר זקוקים להם בכדי לעצב מוצרים מעולים. זו ה...
פורסם ב 15-12-2019
תמחור עיצוב דפים עם פסיכולוגיה בראש שיטות מדעיות לשיפור השימושיות והמרה. נכתב בלעדית לבלוג STUDIO. הנה הגרסה היפנית. ישנם כל כך הרבה מושגי תמחור יפהפיים על Dribbble and Behance, אך בחיים האמיתיים, הם ...
פורסם ב 15-12-2019
ראו את כל המאמרים